Monthly Archives: Июнь 2016

Как грамотно раскрутить игровой сайт?

     Мы живём в век мобильных и ПК игр, поэтому совершенно совершенно логично, что когда после создания и публикации игрухи формируется необходимость в разработке официального сайта, не принципиально это игра в браузере или игра, которая загружается на AppStore или GooglePlay. Имеет смысл рассмотреть данный важный момент и выяснить базовые принципы разработки официального сайта для игры. По сути дела сайт игры, который представляет какую либо игру может быть реализован в виде рекламного сайта, который разработан с использованием визуально красивых скриншотов и высококачественной графики из игрового мира, разумно также представить, что это должен быть комплекс функциональных сервисов, который реализует ряд возможностей для игрока, например личный кабинет со специфическими возможностями. Помимо всего прочего такого рода сервисы должны отождествляться с необходимыми коммуникационными инструментами для админов, модераторов и игроков, а также обычных геймеров. Фактически под сервисом в данном случае подразумевается сам игровой мир со всеми его элементами, помимо главной услуги в виде мира игры как правило требуется ряд дополнительных услуг, которые неразрывно с ним связаны. Большинство разработчиков игр, которые задумываются об официальном сайте поддержки думают, что могут ограничиться запуском форума, но это далеко не идеальный вариант, хотя он безусловно помогает создателям игры решить вопросы нейтрализации ошибок, доделывания и переделывания элементов игрового мира и просто игровой поддержки геймеров, другими словами надо признать наличие ценности форума, так как минимум он повышает уровень заинтересованности геймеров и их увлечение игрой в целом. Форум стимулирует геймерам занимать активную жизненную позицию, решать возникающие конфликты, создавать рейтинги и т.д.

     Давайте обсудим какие же дополнительные сервисы помимо форума будут актуальны на официальном игровом сайте, как предмет дополнительного стимула для игры, привлечения новичков и укрепления коммуникаций внутри игрового мира? Итак, во-первых очень желательно завести официальный игровой блог, сейчас без этого никак, так как блоги позволяют стремительно и доступно описать текущие работы, проводимых командой разработчиков, разработчики руководители компании могут информировать игроков о изменяющихся планах и ходе реализации идей развития игрового мира, это намного увеличивает число заинтересовавшихся игрой и помогает им активнее участвовать в дискуссиях, что конечно же чрезвычайно полезно для любого сайта, так как по сути это является одним из элементов раскрутки игрового сайта в поисковых системах Google и Яндекс и вместе с ним игрового мира, так как фактически является PR, т.е. некой рекламной компанией, на которую нет затрата средств. В отдельных случаях достаточно вместо блога регулярно обновлять линейку новостей, но блог в реальности более действенное средство привлечения новых игроков. Не стоит забывать о виджетах и API, это позволит полнее раскрыть потенциал игры для геймеров, для примера можно разработать виджет, который будет на блоге игрока показывать его достижения в игровом мире, если это например стратегия, то можно демонстрировать статистику ресурсов и число объектов игрового мира, ведь это безусловно работает на разработчиков игр и является рекламным элементом, который однозначно привлечёт в игру новых геймеров.

     API позволит выводить информацию о клане игрока, информировать о существенных событиях, которые требуют немедленного входа в игровую ситуацию, допустим о нападении на город или о любом другом событии игрового мира, всё это улучшит лояльность аудитории и в максимальной степени интегрировать игру во внешний онлайн мир. Полезным элементом, который значительно улучшит восприятие игры будет онлайн энциклопедия игры, этот элемент очень важен для крупных игр, которые включают в себя определённую игровую иерархию, которые не всегда поддаются логике и в которых количество и вариации игровых сюжетов могут быть значительно сложнее для понимание по сравнению с нашей реальностью, в этом случае очень уместна энциклопедия игры, которая скорее всего будет дописываться и обновляться самими же геймерами, которые будут попадать в сложные ситуации по мере прохождения игры и с удовольствием расскажут об этих вещах всем остальным игрокам, это повысит вовлечённость новичков и улучшит ощущение сути игры. Энциклопедия должна содержать официальную историю возникновения игрового мира, мифологию и возможно даже какие-то творческие эксперименты, которые согласятся описать понравившуюся им игру. Кроме этого обязательно должна присутствовать в открытом доступе официальная информация о компании разработчике игры и возможно издателях, которые помогут в распространении игры, необходимо наличие контактной информации, для этого целесообразно использовать отдельный домен или поддомен, на котором можно размещать объявления о вакансиях и другую полезную информацию. Иногда возникает идея запустить социальную сеть игроков конкретного игрового мира компании создавшей игру, но в связи с тем, что давно существует огромное количество ведущих социальных сетей, не стоит думать, что она станет им альтернативой, рациональнее ограничиться активными аккаунтами в других общеизвестных социальных сетях VK, FaceBook, Twitter и других.

     Вероятно стоит подумать о дополнительных сервисах, которые будут информировать игрока о игровых событиях мира, в то время когда он тусуется в этих социальных сетях, сделать это можно используя API соответствующих социальных сетей. Неплохо создать общий игровой чат, которым можно было бы можно воспользоваться даже без входа в игру, это улучшит комьюнити и уровень социальной активности игроков, однако если у Вас в игре существует игровой чат, то смысла в дополнительном чате нет.  Отличным решением будет игровая фотогалерея, в которой бы игроки могли помещать свои скриншоты игры или творческие работы на игровую тему, это также улучшит комьюнити и простимулирует игроков активнее принимать участие в социальной жизни компании создателя игры, это пожелание легко реализуется допустим на программном движке WordPress и что по сути является разработкой игрового сайта. Существенным фактором улучшения юзабилити и активности игроков является выход в реальную жизнь и общение игроков вживую, возможно нужно изучить возможности провести выездной семинар в крупных городах, причём для своевременного информирования о подобных событиях возможно нужно запустить даже отдельный сервис, живое общение всегда проходит позитивно и увеличивает число новых игроков. Если у Вас достаточно большой проект, то есть смысл задуматься о интернет магазине игровой атрибутики, обычно это результативно для стратегий со своей мифологией и c историей возникновения игрового мира. Зачастую это продажи книг, кепок, DVD дисков, футболок, открыток, возможно какие то печеньки для игры с атрибутикой любимой игры — все эти элементы увеличивают аудиторию игрового мира. В современном мире обязательно необходимо думать о том, чтобы разработанная Вашей компанией игра присутствовала на мобильных платформах, конечно же в упрощённом виде, но она по факту уже должна там быть. кроме этого неплохой видится идея разработки нескольких простых игр, которые будут за счёт размещённой в них рекламы укреплять позиции основной игры, рынок игровой рекламы безграничный, вариантов множество, задача этого шага в том, чтобы не упустить потенциальных игроков на конкурирующие сайты, допустим они ограничены во времени и имеют желание сыграть во что нибудь быстрое и несложное, возможно допустим предложить опять же значительно более упрощённый вариант созданной Вами мобильной игры, это позволит постоянно контролировать аудиторию и сохранить её для себя. Также стоит поговорить о игровой валюте, так как существует много вариантов использования внутренней валюты или даже нужно продавать её на множестве независимых сайтов, которые торгуют игровой валютой. Сервис должен предоставлять возможность положить деньги на игровой счёт или перевести деньги на аккаунт друга, чтобы улучшить восприятие игры и иметь возможность помощи своему товарищу. Поэтому постоянно придумывайте что-либо новое, улучшайте и разрабатывайте сервисы, которые делают более комфортной жизнь игроков, с каждым годом люди становятся всё более ленивыми, поэтому сервисы должны регулярно уменьшать количество кликов для выполнения какого либо действия. Удачного бизнеса!

Страна разрушена сразу же после первой выполненной миссии и виноват в этом Южноамериканский альянс

      Разработка новых технологий достигла своего эпогея, машины восстали против человечества и грозятся его ликвидировать, чтобы не допустить этого на борьбу с машинами брошена последняя надежда, армия людей, которую наш герой и должен возглавить, но по ходу дела возникает новая угроза, на землю вторгаются коварные зомби, если их не уничтожить, то планета погрузится в хаос. В новом Call of Duty Ghosts 2 действие игры протекают на несколько сотен лет позже событий предыдущих частей игры, создана абсолютно новая сюжетная линия, более продвинутый движок и сеттинг, новые персы, в числе которых даже собака, в игре представлено несколько локаций: Into the Deep (К глубинам), Federation Day (День Федерации) и No Man’s Land (Ничья Земля), игра насыщена разрушительными взрывами и динамичными погонями, впечатляет то, что в некоторых локациях игровое окружение формируется в зависимости от пользовательских действий. Этот эпизод игровой саги начинается с террористической атаки боевиков, которые убивают мирных людей из Сан-Диего, захватив оружейную станцию на самой орбите. Впечатляет качество игрового света, так при выходе из туннелей персонаж на некоторое время теряет зрение, ожидая что произойдёт привыкание глаз к солнечному свету. По сюжетной линии местные жители в США лишаются своей собственности, правительственные организации находятся на грани краха, наступает хаос. Страна разрушена сразу же после первой выполненной миссии и виноват в этом Южноамериканский альянс, страна находится в разрушенном состоянии, фактически полностью разрушена инфраструктура, погибло большое количество мирных людей, и только Вы можете спасти планету, во главе элитного отряда под названием Призраки. Война продолжается всего несколько часов, военные действия протекают в в руинах городов и под водой. Игра выполнена с великолепной графикой, приятно удивляют необычные решения в игровом сюжете. Что же за локации нам предлагает Call of Duty Ghosts 2:

Уровень No Man’s Land (Ничья Земля). Главный перс по возвращении домой обнаруживает, что его дом стёрт с лица земли, а вокруг встречаются одни террористы. Сюжет закручен вокруг пса Райли, он играбелен и за него можно участвовать в атаках или отвлекать врагов, для того, чтобы основной герой успел уничтожить противников из автомата.

Уровень Federation Day (День Федерации). Очень резонансный уровень, главный персонаж спускается вниз по небоскребу, по приказу командующего расстреливая всех кого он видит. После этого он запрыгивает в одно из окон и забегает в комнату с секретными данными, осуществляет загрузку данных на сервак и устремляется на улицу. На улице главное не торопиться, двигаться нужно медленно, а враги должны умирать без привлечения лишнего внимания. Нужно действовать максимально быстро и точно, поскольку небоскреб начинает стремительно обрушаться.

Уровень Into the Deep (К глубинам). Просто потрясает уровень под водой, тут наш герой плывет в водолазном костюме, его задача найти уязвимое место и взорвать большой боевой корабль. Корабль начинает разрушаться на его глазах, нужно срочно уходить.